ИИ Claude Fable 5.2 создал работающую операционную систему за восемь дней с помощью тысячи агентов

Американская компания Anthropic продемонстрировала возможности новой нейросети Claude Fable 5.2, которая за восемь дней разработала прототип операционной системы практически с нуля. Для выполнения задания искусственный интеллект организовал работу более тысячи программных агентов, самостоятельно распределявших задачи по написанию, проверке и исправлению кода. Получившаяся система смогла загрузиться на настоящем ноутбуке и предоставила пользователю графический интерфейс.
О результатах компания сообщила 9 ноября 2026 года, одновременно представив модели Claude Fable 5.2 и Mythos 5.2. Обе используют одну базовую архитектуру, но отличаются ограничениями доступа и средствами защиты. Fable предназначена для широкого круга пользователей, тогда как Mythos ориентирована на проверенные организации, занимающиеся информационной безопасностью и биомедицинскими исследованиями.
Во время главного эксперимента инженер Anthropic предоставил Fable 5.2 пустую папку проекта и поручил разработать операционную систему. Нейросеть организовала параллельную работу агентов, которые круглосуточно создавали компоненты, проводили тестирование и устраняли ошибки. За восемь суток они реализовали ядро, драйверы диска, клавиатуры и сети, постоянное хранение файлов, оконный интерфейс, экран входа, установщик и встроенные функции Claude.
Разработчики показали работу созданной системы, однако не опубликовали полный исходный код, подробные результаты независимых испытаний и стоимость эксперимента. Поэтому пока невозможно оценить надёжность, безопасность и совместимость прототипа с широким набором оборудования. Главным достижением считается способность ИИ организовать продолжительную разработку сложного программного продукта, состоящего из взаимосвязанных компонентов.
Другие испытания продемонстрировали возможности модели в инженерных задачах. Совместно с компанией Diode нейросеть спроектировала три электронных устройства: домашний голосовой помощник, USB-спикерфон и портативную электронную игрушку. ИИ подобрал компоненты, разработал четырёхслойные печатные платы, корпуса для трёхмерной печати и необходимое программное обеспечение. После изготовления все устройства заработали без изменений электрических схем, хотя физическую сборку и испытания выполняли инженеры.
В отдельном эксперименте команда из тысячи агентов Fable 5.2 за 30 часов формализовала доказательство Великой теоремы Ферма на языке Lean. Это означает, что известное математическое доказательство было представлено в форме, позволяющей компьютеру проверить его логическую корректность. Речь не идёт об открытии нового доказательства самой теоремы. Anthropic также сообщила о результатах исследования двух ранее нерешённых задач в теоретической физике чёрных дыр.
Улучшения затронули и робототехнику. На тесте RoboDojo Sim, где модель управляет виртуальным двуруким роботом по изображениям с камер, Fable 5.2 достигла успешности 64,9% против 27,6% у предыдущей версии Fable 5.1. Специализированная Mythos 5.2, в свою очередь, получила результат 89,6% в тесте CVE Rediscovery, предназначенном для поиска известных программных уязвимостей в старых версиях программ.
По заявлению Anthropic, новые модели генерируют ответы до 30% быстрее предшественников. Стоимость использования через API составляет 8 долларов за миллион входных токенов и 40 долларов за миллион выходных. Дополнительный скоростной режим увеличивает темп генерации до 2,5 раза, но стоит вдвое дороже.
Представленные результаты показывают растущие возможности многоагентных ИИ-систем в программировании и инженерии. Однако большая часть наиболее впечатляющих показателей получена во внутренних экспериментах Anthropic, а созданная операционная система пока остаётся демонстрационным проектом. Для оценки практической применимости подобных технологий потребуются открытый код, независимое тестирование и проверка работы при длительной эксплуатации.