Китай создал «цифрового начальника штаба», который за секунды вычисляет скрытые засады противника

Китай разработал военную систему искусственного интеллекта, которая действует как «цифровой начальник штаба». Как сообщает South China Morning Post, эта автономная система ИИ была создана Народно-освободительной армией и Национальным университетом оборонных технологий.
В смоделированных десантных операциях она превзошла опытных командиров, принимая решения на 43 процента быстрее и сохраняя точность более 90 процентов во время радиопомех. Испытания доказали, что система способна ориентироваться в хаосе войны эффективнее, чем человек.
Китайские военные уже интегрировали эту автономную систему ИИ в свои командно-штабные структуры батальонного уровня, чтобы помочь преодолевать «трение» в бою.
Система сочетает в себе большие языковые модели с данными о поле боя в реальном времени, чтобы расставлять приоритеты для критически важной информации и выявлять тактические пробелы. Она отфильтровывает фоновый шум сражения, показывая командирам, где именно находятся реальные опасности и какой информации им всё ещё не хватает.
Ключевая функция ИИ — определять «критические информационные потребности», то есть те неизвестные факторы, которые определяют успех миссии. В отличие от людей-командиров, которые могут дрогнуть под давлением, система в реальном времени выделяет жизненно важные вопросы, гарантируя, что ни одна деталь, от которой зависит жизнь, не будет упущена.
Чтобы проверить систему на прочность, команда университета противопоставила ИИ пятерым военным экспертам — мужчинам со средним стажем службы 12 лет и опытом в исследованиях десантных операций.
Сценарием стало массированное вторжение на плацдарм, тот тип сложных операций, который часто связывают с потенциальным конфликтом вокруг Тайваня. Действуя в обстановке хаотичной симулированной высадки, ИИ управлял сложными командными потоками, пока войска и бронетехника продвигались вглубь территории с плацдарма.
Он выступал в роли оперативного якоря, поддерживая порядок и направление среди интенсивных перемещений десантного штурма.
ИИ сократил цикл OODA (наблюдение, ориентация, решение, действие), позволив командной группе действовать на 43 процента быстрее, чем раньше. Пока люди-командиры взвешивали варианты, ИИ уже действовал.
Когда радиоэлектронное подавление превратило цифровое поле боя в размытое месиво статических помех, память ИИ осталась кристально острой, извлекая жизненно важные данные с точностью более 90 процентов.
Истинная ценность системы заключается в её способности замечать то, чего нет. Во время симуляции, когда бронетанковые подразделения продвигались вглубь, ИИ отметил едва уловимую аномалию. Он видел передвижение противника, но указал на отсутствующие резервы как на опасное слепое пятно.
Система не стала ждать, пока человек будет ломать голову над картой; вместо этого она мгновенно рекомендовала развернуть разведывательные подразделения, чтобы обнаружить скрытую засаду. Она сделала за секунды то, на что обычно уходят минуты жарких споров.
Сообщается, что система согласовывает каждую рекомендацию с установленными протоколами военных уставов. Она эффективно работает даже при серьезной деградации связи.
Тем не менее, «цифровой солдат» пока не обладает полными возможностями. Исследователи признают, что система страдает от проблемы «холодного старта»: если командир новый или у него нет истории записанных решений, у ИИ нет базового образца для подражания.
Кроме того, сейчас ИИ является специалистом, обученным для действий на побережье, но не испытанным в лабиринтных переулках городских боёв или на острых скалистых вершинах горной войны.
В будущем, вместо того чтобы полагаться на человеческую интуицию, ИИ мог бы служить «интеллектуальным полевым агентом» для одновременного управления и синхронизации множества воинских подразделений.
Этот прогресс является частью мировой гонки за использование данных вместо одного лишь человеческого опыта в войне, которая в значительной степени подпитывается технологическим соперничеством между Китаем и США.